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Text File  |  1996-08-05  |  12.2 KB  |  220 lines

  1. Path: lava.ivg.com!usenet
  2. From: jklop@bart.nl (Johan Kloppenburg)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics
  4. Subject: Re: NEEDED: Info on Merlin (features/compatibility)
  5. Date: 28 Jan 1996 16:47:49 GMT
  6. Organization: bART Internet Services
  7. Message-ID: <12084.6601T1040T1786@bart.nl>
  8. References: <DLpGDD.G5v@lazrus.cca.rockwell.com>
  9. NNTP-Posting-Host: s06.pm1.gld.bart.nl
  10. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  11.  
  12. This is my reply Bruce A. Rothwell, I'am Johan, and this is my reaction about NEEDED: Info on Merlin (features/compatibility).
  13. It is written by me on 24-jan-96 22:44:00
  14.  
  15. > I'd like to know all about the Merlin gfx card... it's strengths,
  16. > weaknesses, good and bad, etc.
  17.  
  18. Hai, I have an Merlin 4MB and I am very glad about it. I have search
  19. some docs about the merlin, the new version is much better and the
  20. merlin becomes also with the newest emulators. For other information
  21. please contact the devellepor H. Raaf en M. Jantz on there email
  22. adres: m.jantz@source.dssd.sub.org.
  23.  
  24. Here comes some FAQ from the last year !!
  25.  
  26. It is in german, and i'am from the netherlands...
  27.  
  28. Frage1:  Welche Programme laufen auf MERLIN ?
  29. Antwort: Alle Programme, die maximal 256 Farben auf dem AMIGA nutzen und 2.x bzw. 3.x konform
  30.          programmiert sind. Also nicht nur die Workbench, sondern auch Programme mit eigenen 
  31.          Screens. Programmierer, die unter Umgehung von Intuition die direkte
  32.          Hardwareprogrammierung des Blitter benutzen, haben leider auf das falsche Pferd gesetzt 
  33.          (z.B. Spiele, Demos). Hier mu▀ MERLIN in den normalen AMIGA Modus zurⁿckschalten.
  34.          Eine Au▀nahme bildet allerdings HAM8 der AUCH auf MERLIN arbeitet!
  35.  
  36. Frage2:  K÷nnen diese Programme die h÷heren Aufl÷sungen von MERLIN ⁿberhaupt nutzen ?
  37. Antwort: Die meisten Programme passen sich bereits automatisch an die h÷heren Aufl÷sungen an  
  38.          (REAL3D, IMAGINE, PPAGE, PAGESTREAM usw. Lediglich einige Ausnahmen bilden z.B. Programme
  39.          wie ADPRO, dessen Bedienungsfeld kurzsichtigerweise `starr` auf eine Aufl÷sung 
  40.          zugeschnitten wurde und dann z.B. auf einem MERLIN 1024x768 Screen sehr klein links oben
  41.          `in der Ecke` erscheint..... Die Funktion wird dadurch aber nicht beeintrΣchtigt. 
  42.  
  43. Frage3:  Arbeitet die MERLIN in allen Amiga-Modi (HAM, EHB etc.) also wie ein `echter` 
  44.          Flickerfixer ?
  45. Antwort: Nein, MERLIN ver- und bearbeitet nur solche AMIGA-Screens, die maximal 256 Farben 
  46.          bzw. HAM oder HAM8 verwenden. Alle anderen Screens werden von MERLIN nicht bearbeitet,   
  47.          `entflimmert` o.Σ., sondern einfach mit dem `original` AMIGA Signal durchgeschliffen
  48.          und an den Monitor weitergegeben. In der Praxis heist das:
  49.          Anwendungen JA, Spiele in der Regel NEIN. 
  50.  
  51. Frage4:  Braucht man somit weiterhin einen `echten` Flickerfixer ?
  52. Antwort: Wenn Sie keine 2 Monitorl÷sungen betreiben wollen dann Ja, denn: Wenn Spiele laufen
  53.          oder Sie Programme benutzen, die nicht den Anforderungen der Frage1 entsprechen, 
  54.          sollten Sie auch noch einen `echten` Flickerfixer einsetzen, da sich ein VGA Monitor 
  55.          in der Regel NICHT auf das `normale` AMIGA-Signal (15,6 KHz) synchronisieren kann.
  56.          Ein A3000 bzw A4000 hat hier aber bereits einen entsprechenden `Flickerfixer` eingebaut. 
  57.          Hier entstehen somit KEINE Probleme. 
  58.          
  59. Frage5:  Liegt das normale AMIGA RGB-Signal weiterhin an den entsprechenden Anschlⁿssen des 
  60.          AMIGA an (z.B. zum Anschlu▀ eines zweiten Monitors )?
  61. Antwort: Nein. Entweder das RGB-Signal steht an Ihrem normalen AMIGA Ausgang und an dem evtl. 
  62.          vorhandener Flickerfixer zur Verfⁿgung ODER MERLIN liefert das Ausgangssignal.
  63.  
  64. Frage6:  Ist MERLIN Genlock- / PAL- / NTSC-fΣhig ?
  65. Antwort: Ja. MERLIN besitzt selbst ein Genlock optional.
  66.  
  67. Frage7:  Wie sieht es mit der Geschwindigkeit der Intuition-Emulation von MERLIN aus ?
  68. Antwort: Selbst in den h÷chsten Aufl÷sungen ist kein Geschwindigkeitsverlust gegenⁿber dem 
  69.          "normalen" AMIGA zu bemerken. MERLIN ist sogar je nach verwendeter Software 
  70.          und Rechner durch den MERLIN-Blitter ERHEBLICH schneller.
  71.          
  72. Frage8:  Wie kann man die 256 Farben, 64K-Farben bzw. 24Bit von MERLIN nutzen ?
  73. Antwort: Zum Einen natⁿrlich durch MERLIN-TV-Paint 2.0, da▀ sowohl die Aufl÷sungen der MERLIN
  74.          als auch die hohe Farbanzahl aussch÷pft.
  75.          Zum Anderen werden mit MERLIN Programme (PicLoader usw.)  ausgeliefert, dieBilder in 
  76.          256 Fraben, 64k-Farben oder vollen 24Bit anzeigen k÷nnen. So kann z .B. sofort jede
  77.          Software, die 24Bit-IFF-Bilder erzeugt, diese ⁿber ARexx oder die Shell auf der MERLIN 
  78.          anzeigen. Letztendlich k÷nnen die Bilder durch Treiber fⁿr die gΣngigen 24Bit 
  79.          Programme wie ADPRO, VISTAPRO, REAL3D usw. angezeigt werden.
  80.  
  81. Frage9:  Was passiert wenn man HAM oder HAM8 Bilder auf MERLIN anzeigen will ?
  82. Antwort: HAM Bilder k÷nnen mit beigelegter Software in 256, 64K Farben oder 24Bit angezeigt 
  83.          werden.
  84.  
  85. Frage10: Gibt es fⁿr MERLIN direkte Treiber fⁿr ADPRO, VISTAPRO usw. um die 24Bit Ausgabe auf 
  86.          MERLIN umzulenken ?
  87. Antwort: JA. Fⁿr JEDE 24Bit Software gibt es Treiber fⁿr MERLIN. Diese k÷nnen bei X-Pert oder  
  88.          Ihrem AMIGA-HΣndler bezogen werden.
  89.  
  90. Frage11: Was bedeutet "Auto-Sense" Modus ?
  91. Antwort: Sobald ein Programm nicht auf der MERLIN lΣuft, wird wieder in den `normalen` AMIGA 
  92.          Modus zurⁿckgeschaltet. 
  93.  
  94. Frage12: Werden die MERLIN-Aufl÷sungen per Hardware (Jumper) oder Software eingestellt ?
  95. Antwort: Die Aufl÷sungen werden einfach per Software eingestellt.
  96.  
  97. Frage13: Kann man die Hz-Zahl bzw. die Aufl÷sungen Σndern (um z.B. den 1024x768 Modus auch mit 
  98.          `kleineren` Monitoren z.B. in nur 60Hz zu betreiben) ?
  99. Antwort: Ja. Eine entsprechende Software liegt bei.
  100.  
  101. Frage14: Kann man MERLIN auch selber z.B. anhand einer Library programmieren ?
  102. Antwort: JA. Entsprechende DOCS mit Demos usw. liegen bei. Die MERLIN-Lib heist `HRG` und 
  103.          ist der `Nachfolger` von `EGS` die ursprⁿnglich von X-Pert in Auftrag gegeben wurde.
  104.          Allerdings ist `HRG` 100% in Assembler und nicht in Cluster programmiert. Entsprechend 
  105.          ist dann auch die Performance....
  106.          Die laufenden Updates von `HRG` k÷nnen ⁿber unsere BBS oder per Disk-Service bezogen 
  107.          werden.
  108.   
  109. Frage15: Wird es weitere Erweiterungsmodule fⁿr MERIN geben ?
  110. Antwort: JA. Entsprechende neue  Module sind bereits in Arbeit und k÷nnen dann wie bereits das  
  111.          Digitizer-  bzw. Genlock-Modul kostengⁿnstig erworben werden, z.B. 
  112.          - digitaler RGB-FBAS-Wandler 
  113.          - digitales Videointerface CCIR601
  114.          - Echtzeit Video-Effekt-Generator
  115.  
  116. Frage16: Welche Anforderungen mu▀ ein Monitor fⁿr MERLIN erfⁿllen ?
  117. Antwort: Sie k÷nnen an MERLIN praktisch jeden Monitor anschlie▀en.
  118.          Jeder Monitor ist aber auf bestimmte Aufl÷sungen bzw. Bildwiederholfrequenzen 
  119.          spezialisiert. Ein Commodore 1084 kann z.B. keine 1024x768 in 72Hz darstellen sondern 
  120.          eben nur PAL. Wollen Sie ein flimmerfreies Bild, so ben÷tigen Sie schon mindestens  
  121.          einen VGA Monitor. Dieser wiederum kann aber nicht die niedrigen PAL Frequenzen 
  122.          verarbeiten. Sie mⁿssen sich also Ihren Anwendungsbereich und somit Ihren Monitor 
  123.          genau aussuchen.
  124.  
  125. Frage17: Ist MERLIN zu allen Turbokarten kompatibel ?
  126. Antwort: JA.
  127.  
  128. Frage18: Welchen Monitoranschlu▀ hat MERLIN ?
  129. Antwort: MERLIN besitzt eine 15pol SUB-D Buchse fⁿr VGA oder Multisync- Monitore, eine CINCH 
  130.          Buchse fⁿr VIDEO-Ausgabe und eine S-VHS- Buchse fⁿr Y-C-Ausgabe
  131.  
  132. Frage19: Kann man MERLIN auch unter 1.3 betreiben ?
  133. Antwort: JA-NEIN! Da auch Commodore keine 1.3 mehr supportet und auch wir der Meinung sind, da▀
  134.          1.3 keinerlei Existenzberechtigung mehr hat, GARANTIEREN WIR KEINE Funktion unter 1.3.
  135.  
  136. Frage20: Sind ANIMATIONEN Σhnlich wie mit der VISIONA oder DCTV auch auf MERLIN m÷glich ?
  137. Antwort: JA. Ein entsprechendes Programm liegt bei. Es wird das ANIM5-Format des AMIGA, 
  138.          als auch unser eigenes MERLIN-Format verarbeitet.
  139.  
  140. Frage21: Braucht man fⁿr MERLIN die neue DENISE (ECS) ?
  141. Antwort: NEIN! (auch auf einem `normalen` AMIGA absolut SINNLOS!).
  142.  
  143. Frage22: Ben÷tigt man fⁿr MERLIN 1MB Chipram? 
  144. Antwort: NEIN. Der Emulator ben÷tigt fⁿr seine Screens keinerlei Chipram und ist
  145.          deswegen bereits schneller als der normale AMIGA.
  146.  
  147. Frage23: Kann die MERLIN in einem AMIGA 2000 mit 8MB AUTOKONFIG- RAM eingesetzt werden ?
  148. Antwort: Nein. MERLIN wird 2MB an Autokonfig-RAM belegen. Der AMIGA kann aber maximal nur 8MB   
  149.          AUTOKONFIG-RAM im 68000er-Bereich  handhaben. Somit mⁿssen 2MB im AMIGA mit obiger 
  150.          Konfiguration wieder entfernt werden.
  151.          Wenn Sie aber eine Turbokarte mit 32Bit RAM au▀erhalb des 68000er Bereiches oder 
  152.          einen AMIGA 3000 bzw. 4000 besitzen, so haben Sie mit Speicher keine Probleme.
  153.  
  154. Frage24: Wieviel Platz ben÷tigt ein 64K-Farben bzw . 24Bit Bild ?
  155. Antwort: Sehr einfach. Z.B. ein Bild mit 800*600 Punkten in 16Bit:
  156.          Anzahl Bytes = ((Bildbreite mal Bittiefe) / 8 ) * Bildh÷he
  157.          Also in unserem  Falle  ((800x 16) / 8) x 600 =  960000  Byte oder ca. 960KB. 
  158.          Diese Werte beziehen sich natⁿrlich auf UNKOMPRIMIERTE Bilder.
  159.  
  160. Frage25: Kann man somit MERLIN als Speicherrerweiterung nutzen?
  161. Antwort: Ja. Sofern MERLIN noch nicht aktiviert wurde. MERLIN kann dann ⁿber den Befehl ADDMEM
  162.          als Speichererweiterung eingebunden werden.
  163.  
  164. Frage26: Wie hoch ist die Datentransferrate auf dem MERLIN Videospeicher ?
  165. Antwort: Im ZORRO II Slot erreicht MERLIN eine  Transferrate von ca. 3MB/s. Im ZORRO III Slot 
  166.          (AMIGA 3000/4000) k÷nnen je nach Modell sogar ⁿber 20MB/s erreicht werden. Im Gegensatz 
  167.          zum Chipram des AMIGA, wird das MERLIN VIDEORAM aber NICHT durch die Customchips 
  168.          gebremst, so da▀ die reale Geschwindigkeit erheblich h÷her als beim AMIGA Chipram ist. 
  169.  
  170. Frage27: Wird MERLIN auch mit dem neuen Commodore Grafikstandard `RTG` kompatibel sein ?
  171. Antwort: MERLIN wird natⁿrlich auch auf RTG arbeiten sovern dieser
  172.          einmal erscheinen wird....
  173.  
  174. Frage28: Welche Unterschiede haben die 1, 2 und 4MB MERLIN Versionen ?
  175. Antwort: Der Unterschied liegt in den verschiedenen Aufl÷sung.
  176.          Mit 1MB sind z.B. lediglich ca. 640x480 in 24Bit m÷glich.
  177.          Mit 2MB sind hier schon ⁿber 800x600 in 24Bit m÷glich (siehe auch Formel bei Frage 24) 
  178.          4MB bieten sogar 1280*1024 Pixeln in 24Bit Platz usw.. 
  179.  
  180. Frage29: Wie schnell ist der MERLIN Digitizer ?
  181. Antwort: Der MERLIN DIGITIZER kann z.B. bei einer Aufl÷sung von 320*200 Punkten noch 25 Bilder/s 
  182.          auf MERLIN  darstellen. Und das bei vollen 24Bit. Bei h÷heren Aufl÷sungen sinkt die 
  183.          Anzahl der Bilder wieder.
  184.          derzeitige `Echtzeit`-Digitizer schaffen hier nur ein klitzekleines Schwarz/Weis `PIP` 
  185.          auf der Workbench.... 
  186.          SelbstverstΣndlich erfolgt die eigentliche DIGITALISIERUNG aber bei voller PAL/NTSC 
  187.          Aufl÷ung in ECHTZEIT.
  188.  
  189. Frage30: Wie gut ist die Qualitaet des MERLIN Digitizers ?
  190. Antwort: MERLIN digitalisiert in RGB und NICHT wie bisherige `Digitizer` in YUV. Somit entfaellt 
  191.          auch die elende und zeitintensive Rumrechnerei von YUV auf RGB. Auch ist die 
  192.          Bildqualitaet natuerlich WESENTLICH besser als bei YUV (das ja KEINE 24Bit Farbtiefe 
  193.          aufweisen kann sondern aus einem Gemisch von GRAUSTUFEN und Farbinformationen besteht).
  194.  
  195. Frage31: Unterstⁿtzt MERLIN `EGS`
  196. Antwort: Nein da X-Pert bereits einen Nachfolger seit einem Jahr in Arbeit hat. Die sog. `HRG` 
  197.          Library. Diese aehnelt der EGS hat aber teilweise schnellere und erweiterte
  198.          Rutinen. DOCS, DEMOS und Beispiele zur Programmierung von HRG liegen der MERLIN bei.
  199.  
  200. Frage32: Ben÷tigt man z.B. um DPAINT AGA auf Merlin zu betreiben (Merlin-AA-Chipset Emulation) 
  201.          Kickstart oder Workbench 3.0 ?
  202. Antwort: Nein. Die ben÷tigten Rutinen sind in der Merlin-Intuitionemulation bereits integriert!
  203.          Es wird lediglich Kick bzw. Workbench 2.x ben÷tigt. Somit erhΣllt man gr÷▀tenteils die 
  204.          AA Features durch MERLIN in WESENTLICH h÷heren Aufl÷sungen, teilweise auch WESENTLICH 
  205.          schneller (bis auf HAM8) und ABSOLUT flimmerfrei. Was soll man da noch mit einem 
  206.          gΣhnend langsamen und flimmernden AA Chipset ?
  207.  
  208.  
  209. --
  210. C U ....
  211.       _
  212.      // _Amiga_ 2000 2+8 MB 040
  213.   _ //                            jklop@bart.nl
  214.   \x/   /Merlin/ 4 MB 1 gigi..
  215.  
  216. PLease contact at my e-mail number !
  217. --  
  218.  
  219.  
  220.